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仮想サントラの作り方

サンプル

仮想サントラとは

 ゲーム エンターテインメント情報サイト IGN Japan ゲーム音楽史/ゲーム史研究家の田中"hally"治久さんが 2022 11 13 日に投稿した記事 ゲーム音楽ディスクステーション#13 今や当たり前になった?架空サントラの世界 前編 によると 存在しないゲームのサントラ 1986 年の日本に登場し 今では全世界で数多くの作品が発表されているそうです。
 なお hally さんは架空サントラと呼んでいますが 私は仮想サントラと呼んでいます。

作品情報

サークル名kaguyadepth
発行日2025 1 4
イベント やわらか大作戦 8 一次創作メイドイン
ジャンル評論 情報
イラスト生成 AI 利用 Adobe Firefly
文章萌尽狼
年齢指定全年齢
サークル頒布価格100
仕様A5 12 ページ 中綴じコピー本
印刷所自宅印刷
備考イベント限定販売

作品内容

存在しないゲームのサントラをどのように組み立てていけばよいのでしょうか。
どんな場面を何曲作るか? どこから作り始めるか? どこまで作り込む?
これまでに数多くの仮想サントラを作ってきた筆者が素朴な疑問に答えます。

もくじ

仮想サントラとは2
仮想サントラの作り方2
音楽 CD の作り方6
用意するもの7
あとがき11
奥付11

使用素材

8:51:22 pm

禁止事項

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